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3ds Max三维设计软件命令解说

来源:互联网    2010 年 12 月 09 日      有0位网友发表评论
    
【3D动力网】3dsmax是全球应用范围最为广泛的三维设计软件。下面介绍其主要命令的应用!

  3dsmax8.0

  3dsmax是全球应用范围最为广泛的三维设计软件。

  三维设计:就是以“体”为基本元素的创作设计。

  三维:是指长宽高三个方向,具备长宽高三个方向的物体,称之为“体”

  例如:

  产品外观设计(家电设计家具设计)

  室内外装修设计(家装公装园林设计楼盘小区展示展览)

  三维动画设计(影视片头三维游戏)

  3dsmax主要用来进行三维模拟(虚拟现实)

  二维设计:就是以“面”为基本元素的创作设计。

  二维:是指长宽两个方向,具备这两个元素的物体,称之为“面”

  例如:

  宣传册彩页海报设计

  照片处理名片

  一、软件的基本介绍

  1、软件的图标

  2、软件的名称

  3dsmax

  3D_DimensionS_Studio:三维影像工作室,也就是3dsmax是三维影音和图象制作软件。

  Max是3dsmax软件模型文件的扩展名

  3、发展和应用领域

  目前市面经常采用的版本:5.0——9.0(中文版和英文版)

  Rhino犀牛(专业做产品)

  Maya玛雅(专业做游戏动画)

  AE影视处理

  Rro/E专业做三维机械

  UG专业做机械

  应用领域:

  影视广告

  军事科技

  机械制造

  生产医疗

  建筑装潢

  教育娱乐

  二、软件的界面

  三、软件的安装与卸载

  安装:

  安装程序:Setup.exeInstall.exe(电脑图标)

  Next下一步

  SerialNumber序列号:040_11111111226_19791979

  3dsmax的视图区

  一、视图区的作用

  简单理解就是看图象的区域,3dsmax的视图区是软件进行模型的创建、模型的编辑、模型效果的观察的工作平台。

  二、视图区的布局、名称和分类

  1、布局

  默认情况下为四个面积相等的矩形区域

  修改布局:

  手动修改:将鼠标放在边框处,左键拖动方向键

  2、视图区的名称

  默认名称:

  Top顶视图Front前视图

  Left左视图Perepective透视图

  分类:

  三视图(正视图):是指从三个不同的方向垂直观察看到的物体信息(全是二维平面结构图)

  完整的方向:

  顶视图Top底视图Bottom

  前视图Front后视图Back

  左视图left右视图right

  三维立体视图Perspective:主要用来对场景模型进行全方位观察。

  透视图Pespective摄像机视图Camera

  区别:

  三视图默认为线框显示

  透视图为实体显示(面显示)

  F3是面显示和线框显示的切换键

  F4可以开启边面同时显示(一般在透视图开启该功能)

  三、视图间的切换

  为了更加准确、更加方便的观察场景模型,往往需要进行视图区的切换,有三种切换方法:

  1、首字母法:就是通过输入视图区名称的第一个字母,来实现切换(T\F\P\C\B\L)

  其中,后视图Back、右视图Right,不支持该操作。

  2、视图区名称右键法:在视图区左上角的视图区名称上右键

  在弹出的快捷菜单中,选择视图Views,在后选择一个视图区名称

  3、“V”字母快捷键

  在任意一个视图,按下V,则弹出视图列表快捷菜单

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