基本来说,这种技术的名称是AR(AugmentedReality),也就是“增强现实”。AR(增强现实)与我们都很熟悉的VR(虚拟现实)的区别就在于,VR是“脱离”现实场景的,而AR是在真实场景上增加虚拟内容。
AR技术的应用从2000至今,还在不断探索和实验中,目前还没有出现所谓的KillerApp,所以也就没有被广泛应用。至今为止,最具有实用意义的应用,应该是某家汽车品牌的专家级工程师所使用的AR电子说明书,简言之,就是工程师戴上HMD(headmounteddisplay)设备,通过HMD上的透明显示器,可以观察到现实中的汽车配件的各个细节(用肉眼也能看见的那些),同时,HMD上会根据所观察的零件不同,显示出该零件的一切数字化信息,这样,工程师就不需要爬到山一样的文档中去查找这些信息了。用电脑搜索不也是一样的吗,为什么要用AR?很简单,因为并不是所有的零件上都有标号可以查询,面对一个光突突没有任何标记的螺丝帽,用电脑也无济于事,而AR技术是可以识别的。当然,这是一个高级的例子,言归正传,《豪门盛宴》中所使用的AR技术并没有这么高级,而是像我当年做的那种最初级的技术。
下面我们来看一下AR的原理,由于我太懒了,所以拿一段很早以前写的解释直接放上来,先看个大概,后面还有分析:cctv5豪门盛宴中的AR技术。
最终呈现在屏幕上的效果类似于这样:

图1 呈现方式
看过上面的原理,你就知道AR的几个基本设备了:
1.摄像头-用来捕捉标记图案
2.可识别的唯一图案
3.现实设备
4.当然所有这些设备都需要连接到运行ARtoolkit的电脑上
这些都完成之后,摄像头就可以自由活动了,合成的3D内容(静态模型或动画都可以)也会随着摄像机镜头的活动而活动,当然视角很重要(当年为了把视角调教一致,我就花了1整天时间)。
cctv5南非世界杯《豪门盛宴》中的3D虚拟球场就是这么实现的:
用于识别的图案极可能是这个,或者部分:

图2 用于识别的图案极